Khaimera

ALICE'S NIGHTMARES

Expérience en réalité virtuelle

À propos de ce projet

Alice’s Nightmares est une expérience de réalité virtuelle sombre inspirée de l’œuvre de Lewis Carroll. Le joueur incarne Alice dans un rêve oppressant où le temps est une menace omniprésente : un minuteur s’écoule, et chaque seconde perdue rapproche de la fin de la partie. L’expérience transporte le joueur d’une maison lugubre à un échiquier géant où, devenu minuscule, il doit interagir avec des pions colossaux pour s’échapper. L’accent a été mis sur la narration immersive et une ambiance sonore angoissante pour renforcer le sentiment d’urgence.

Le défi

Le défi technique a été de programmer des interactions fluides en VR à l’aide du XR Interaction Toolkit sous Unity. Nous avons dû surmonter des problématiques complexes de gestion de scènes, notamment pour lier l’interaction du plateau d’échecs au changement d’échelle du joueur, tout en synchronisant les scripts de timers en C#. Travailler en équipe sur le casque Vive Pro 2 nous a permis de calibrer précisément les retours visuels et sonores (murmures, effets dérangeants) afin que la technique serve parfaitement l’immersion et la résolution des énigmes.

Équipe du projet : Kawthar Mekouar & Léa Therasse

Technologies utilisées

C# Unity Blender Audacity Photoshop